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2019年1月16日晚间重要行业研究汇总(附股)

2019-1-16 16:02| 发布者: adminpxl| 查看: 15330| 评论: 0

摘要: 2019年1月16日晚间重要行业研究汇总(附股):新能汽车:新能源乘用车高增长;医药行业:大连市首发4+7集采工作方案;计算机行业:产业新阶段孕育新机会;房地产:估值已经处于底部;汽车行业:新能源汽车全年销量达12 ...
传媒行业:游戏行业再思考 关注4股


传媒行业深度报告:基于政策、空间及择股框架-景气上行,游戏行业再思考

报告起因

游戏版号重启之际,行业监管趋严、增长/创新乏力、公司业绩/估值分化等问题成为市场关注的焦点。我们重新审视游戏行业政策监管、增长驱动力以及择股方向,从短期和长期角度分析,在现在的时间节点,如何看待游戏行业和龙头公司未来的发展。

核心观点

版号恢复迎来政策端边际改善,未来监管对市场增长影响有限,但监管趋严仍将是长期主题。游戏行业是最先受到政策监管的传媒细分领域,版号审批恢复标志着政策边际改善。我们总结回顾近年游戏政策,未来监管方向主要集中在:总量调控、审批节奏及未成年人保护方面。总量调控方面,棋牌类或成监管重点,占比以往版号数量38%,棋牌缺席或减轻部分总量调控压力;此外,游戏行业产品集中度高,尾部游戏限制对整体市场规模影响有限。审批节奏,由于棋牌类缺席,审批节奏或超预期,按照申请时间顺序审批,部分公司核心产品排期较早,或较早获得版号。未成年人保护,成为未来监管重点,参考韩国“游戏宵禁”,对整体市场规模影响或仅2-3%。

短期受益于版号恢复,长期受益于技术进步,游戏行业保持长期稳定增长。从短期上看,由于版号原因,部分头部产品(如《刺激战场》等)尚未商业化,游戏供给不足导致行业增速受到抑制;部分“端转手”产品有待上线。从长期上看,技术是游戏产业的重要驱动力,从2G-3G-4G,主流游戏形式有着相应进化,5G时代有望继续推动游戏市场增长。游戏行业是具有长期发展潜力的互联网细分行业,但整体增长速度将区别与过去爆发式增长。回顾游戏行业发展,其一,移动游戏带来新流量红利,推动游戏渗透率至高位;其二,游戏的类型、付费结构和氪金方式并未有明显变化,新技术周期对游戏行业推动较为稳定。

游戏行业标的表观风险较大,我们构建稳定性和盈利性两方面指标选择标的。一方面,A股游戏公司多为并购重组形成,存在着商誉账面价值过大、实际控制人质押率高等问题,稳定性成为重要选股标准。另一方面,游戏公司具有明显的“戴维斯双击”现象,在版号恢复的情况下,业绩弹性对股价影响较为敏感,盈利性也是重要选股标准。

投资建议与投资标的

我们认为,政策方面,监管边际改善预期明显,版号放开利好于行业恢复性增长;空间方面,游戏行业短期受益于版号暂停导致积压产品19年集中上线,长期受益于技术进步,未来有望保持稳定增长;择股方面,1)从稳定性角度,建议关注商誉减值风险小、质押比率低、现金流良好的游戏龙头公司,如吉比特(603444,未评级);2)从业绩弹性角度,建议关注产品储备充足、19年预期增长率高的游戏龙头公司,如游族网络(002174,未评级)。其他建议关注:完美世界(002624,未评级)、中文传媒(600373,买入)。

风险提示

宏观经济放缓、行业政策风险


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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