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2019年1月3日晚间重要行业研究汇总(附股)

2019-1-3 16:06| 发布者: adminpxl| 查看: 16267| 评论: 0

摘要: 2019年1月3日晚间重要行业研究汇总(附股):非银金融:战略看多券商;有色金属:黄金绽放白银闪光;电子行业:5G投资景气持续;机械行业:高端精密制造掘金之路;通信行业:2019年将在国内拉开建设大幕;计算机行业: ...
游戏行业:首批游戏版号发放进度超预期 关注6股


游戏行业2019年投资策略:首批游戏版号发放进度超预期,板块估值修复将继续

本期投资提示:

机构调整后首批游戏版号发放超预期,板块估值修复继续。 2018 年 12 月 29 日,国家机构调整后首批游戏版号正式发放,进度超预期。 首批发放的游戏版号共 80 个,包括 1 款主机游戏、 6 款网页游戏、 6 款 PC 游戏和 67 款手机游戏,游戏类型涵盖 MMO、 卡牌、传奇等市场主要游戏品类,A 股上市公司三七互娱、浙数文化、东方明珠等公司产品榜上有名。 我们认为首批版号的超预期发放将加速板块的估值修复。

中央机构调整引发此轮游戏版号暂停发放。 游戏上线之前需要进行文化部运营备案(强制性)和版署储备备案(俗称拿版号、 商业化的强制性条件)两道环节方可上线合法运营,而游戏获得版号是游戏商业化前提。 18 年 3 月和 6 月,受机构调整影响版署和文化部分别暂停游戏版号发放和游戏备案。 随着机构调整后首批版号的发放,版号审批进入新常态。

2018年手游行业销售收入同比增长 15.4%,增速创历史新低。 根据游戏工委发布的 2018年中国游戏产业报告,2018 年中国游戏市场实际销售收入 2144.4 亿元,同比增长 5.3%,移动游戏市场实际销售收入 1339.6 亿元,同比增长 15.4%,增速均创 08 年来新低,手游收入占全国游戏总收入的比例达 62.5%。行业增速的增速的放缓主要受 17 年高基数、 版号暂停审批影响 2018 年新游戏上线、部分高 DAU 产品无法商业化影响。

游戏用户增速回升至 7.3%超预期,为行业增长提供新动能。 截止 2018 年末,中国游戏用户规模达 6.26 亿,同比增长 7.3%,增速创 14 年来最快,其中女性用户达 2.9 亿,同比增长 11.5%,女性用户占比达 46.3%,相比 17 年提升 1.7pct。游戏玩家的超预期增长为未来行业依托 arpu 值提升带动增长提供了更大的玩家基础。

新常态下国家监管将更加严格,对内强化产品品质,对外加速出海是游戏公司未来发展重点。 未来国家对游戏行业监管将更加严格,游戏公司在国内发展时要注重社会效益优先,加强精品研发能力,杜绝涉黄涉暴等类型的游戏,生产思想精深、艺术精湛、 制作精良的精品游戏。 对外加强游戏出海,2018 年中国自主研发游戏海外收入达 96 亿美元,未来随着国产游戏精品化程度提升和海外市场的不断拓展,中国游戏在海外将有更大发展空间。

我们测算了部分游戏大厂 2019 年不同版号获得情况下的业绩情况,中性假设对应 19 年PE 估值 14X,估值提升仍有空间。 我们测算了完美世界、游族网络、三七互娱等 A 股龙头公司产品在不同版号获得情况下的业绩,乐观假设下 19 年平均 PE 估值在 12X,中性假设下 19 年平均 PE 估值在 14X,板块估值修复仍有空间。

当前游戏板块“政策底”特征明显,低估值下政策边际改善带来板块估值修复的逻辑将继续演绎,2019 年继续重点推荐游戏板块。 我们认为当前游戏板块“ 政策底” 的特征较为明显,利空因素消化,板块低估值下政策边际改善带来板块估值修复的逻辑将继续演绎。2019 年建议投资者重点关注游戏板块。 推荐主线关注:1)国内 19 年有重磅产品储备的完美世界、游族网络、三七互娱、世纪华通(拟收购盛大游戏);2)海外关注有较强发行能力的宝通科技、游族网络、 世纪华通、中文传媒。

风险提示:主要公司产品版号获得不达预期、产品流水不达预期。

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